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攥着那点不服输的劲儿,做展厅设计这几年
一开始的“飘”,摔过的跟头
记得刚入行那会,总想着把展厅做成自己的“个人作品集”——用最复杂的光影,最跳脱的配色,把能用上的设计手法全堆上去。后来碰过一个中小客户,要做个几十平的产品展厅,预算不高,要求就是“能让人愿意多待,能看懂产品”。我一上来就堆了三四种动态光影,还加了好多异形的展架,结果客户站在里面转了两圈,说“东西太乱,我自己都找不到哪是产品”。那时候心里堵得慌,觉得客户不懂设计,熬到凌晨三点,把所有炫技的部分全删了,重新蹲在地上画动线——从进门到看完产品,怎么走最顺,每个点位的标识字多大,是不是能让带老花镜的人一眼看清,展架的高度是不是适合坐轮椅的人伸手。改完之后,客户没说什么,但后来他说,展厅里经常有附近的人过来逛,说“看着舒服,东西清楚”。那时候才明白,展厅不是设计师的秀场,是给人用的空间,摔的那跤,把我脑子里的“自我”给摔碎了点。
藏在小细节里的“小胜利”
后来做过一个本地的小展厅,没有复杂的设备,就在一个老巷改的空间里。一开始领导让我用AI出个初稿,我输了“老巷里的产品展厅,要暖,要有人情味”,AI给了好多参考,都是那种很精致的网红风,但我蹲在老巷的门槛上看了半天,觉得那些都太“飘”了。我找了本地收旧料的地方,挑了几块旧青砖当展台的底座,把产品放在上面,用那种暖黄的小灯照着,还在角落留了个小台子,放了本地老人编的草编小物件当装饰。最后做出来的效果,没有炫技的灯光,没有复杂的造型,就是那种看着很“接地气”的感觉。虽然没拿什么奖,但那个展厅后来成了附近人常去的地方,有时候有人会特意过来,说“进去就觉得放松”。那时候我觉得,做展厅设计,不用非得搞出大动静,把不起眼的细节做到位,就已经能发光了。
AI来了,我攥着的那点底气
现在大家都在说AI,我也怕过——怕自己的活儿被AI抢了,怕自己的想法跟不上。后来我慢慢琢磨,AI能出布局,能找参考,但它不知道你蹲在老巷门槛上看到的阳光是什么样子,不知道本地老人编草编的手是什么样子,不知道客户想要的是“能让普通人看懂”还是“能让年轻人打卡”。我现在用AI,就把它当个助手,比如需要画个大概的动线图,我让AI出几个版本,然后我自己去抠每个细节:标识的字体是不是足够清晰,展架的高度是不是适合不同身高的人,角落的空间是不是能让人停下来歇脚。AI能做的是“表面的好看”,但设计师能做的,是“让人能感受到的温度”。
那些拧巴的、纠结的,最后都成了底气
有时候改稿改到凌晨,会攥着笔发呆,怕自己的想法没人懂,怕自己做的东西没用,怕自己永远成不了“厉害的设计师”。但后来想想,那些改了又改的动线,那些蹲在地上量的展架高度,那些特意选的旧青砖,都是我藏在设计里的“劲儿”。展厅设计,不是什么高大上的事儿,就是把人放进去,让他们能舒服地待着,能看懂东西,能留下点什么。我还是平凡的设计师,没有出众的外表,没有丰厚的背景,但我把每个展厅的细节都当自己的事儿做,哪怕只是一个不起眼的角落,也要让它能让人多待一秒。